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    制作進行と素材管理を一元化

    制作進行と素材管理のためのソフトウェア。アニメーション制作過程において、業務効率を最大化します。

    詳細

Toon Boom Animationって、なに?

私たちToon Boomのソフトウェアは、アニメ制作に携わるすべてのアーティストをサポートします。
日本の素晴らしいペーパーアニメーションをデジタルツールでも再現していただけるよう、東京オフィスにて全力でお手伝いします!

HarmonyとStoryboard Proは、過去25年以上にわたり進化を続けてきました。
現在では、世界中の大小様々なアニメーションスタジオにご利用いただいております。

Harmony

ハーモニー

Harmony

あらゆるスタイルのアニメーション向けソフトウェア

従来のペーパーレス(フレーム・バイ・フレーム)手法からカットアウト手法まで、あらゆる手法のアニメ制作に対応したソフトウェアです。

詳しく知る

Storyboard Pro

ストーリーボードプロ

Storyboard Pro

オールインワンの絵コンテツール

描画方法やタイミング、カメラワークの指示に加え、
ビデオコンテ作成機能が搭載された、オールインワンの絵コンテツール。

詳しく知る

Producer

プロデューサー

Producer

制作進行と素材管理を一元化

アニメ制作工程における業務効率を最大化する、
制作進行管理及び素材管理のためのスタジオ向けソフトウェア。

詳しく知る

日本国内、そして世界中のスタジオにご利用いただいています

大規模なアニメ制作企業から小規模なスタジオまで、様々なスタジオに弊社のソフトウェアをご利用いただいています。
その使用範囲は、テレビアニメやゲーム、教育動画や広告など、多岐にわたります。

  • D'Art Shtajio
    東映アニメーション株式会社
    シンエイ動画株式会社
    株式会社 旭プロダクション
    株式会社デイヴィッドプロダクション
    株式会社オー・エル・エム
  • 株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム
    有限会社オレンジ
    Universal Animation Studios
    株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
    DreamWorks
    20th Century Fox Television

Toon Boomのソフトウェアが
世界中のスタジオに選ばれる3つの理由

1.

アニメーションと絵コンテの業界スタンダード

小規模スタジオからディズニー、フォックス、ワーナーブラザーズ等の大企業に至るまで、世界のアニメ制作現場の80%以上で、弊社のソフトウェアを利用していただいております。そのため、映画やテレビ、ゲーム業界など、弊社のツールを利用する海外スタジオとの協業をお考えお客様に、新たな可能性をご提供できます。

アニメーションと絵コンテの業界スタンダード
2.

品質はそのままに、もっと効率的に

制作したアニメーションと素材類は、Storyboard Pro、Harmony、Producerのそれぞれのソフト間で瞬時に共有されるため、プリプロダクションからポストプロダクションまで、スムーズに業務を進めることが出来ます。また弊社の製品は、様々な制作ツールと統合できるように設計されています。例えば、紙に描いた手描きイラストを取り込んだり、エイリアス / アンチエイリアスのラインを書き出すことも可能です。

品質はそのままに、もっと効率的に
3.

伝統的な日本のアニメ制作手法を、デジタルアニメーションで実現

Toon Boom HarmonyとStoryboard Proはデジタルアニメーションのソフトウェアですが、ペーパーアニメーションかのように仕上げる機能があります。ビットマップツールとベクトルツールを駆使してToon Boomのソフトウェアで制作されたアニメーションは、それが紙で描かれたものなのか、あるいはデジタルで描かれたものなのか、違いを見分けるのが困難な程です。

伝統的な日本のアニメ制作手法を、デジタルアニメーションで実現

Toon Boom のソフトで制作された、
D'art Shtajioのデジタルアニメーションをご紹介!

東京に新しく誕生したアニメーションスタジオD'art Shtajioは、アニメ制作のデジタル化を推進しています。
弊社がサポートさせていただき、HarmonyとStoryboard Proをご利用いただいてから、
わずか3ヶ月未満で使い方をマスターし、アニメーション作品『少女のピエロ』を制作されました。

HarmonyとStoryboard Proを利用して制作された短編作品『少女のピエロ』

Toon Boomブログ

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Storyboard Proで、初の長編作品をビデオコンテ化!【石田祐康監督インタビュー】
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